[python] otázka ohladom mojho ?týlu písania v OOP
azurIt
azurit na pobox.sk
Neděle Leden 13 08:50:36 CET 2013
Tie vrchne komentare mas len s jednymi uvodzovkami (aspon mne sa to tak zobrazilo).Tymto si, defakto, vytvoril string a nie komentar :)
azur
______________________________________________________________
> Od: "Roman Beno" <romanbeno273 na gmail.com>
> Komu: Konference PyCZ <python na py.cz>
> Dátum: 13.01.2013 08:09
> Predmet: Re: [python]otázka ohladom mojho ?týlu písania v OOP
>
>To iné odsadenie vzniklo iba"zdeformovaním" textu s pri kopírke z editoru
>(zalomenie riadkov, odsadenia atd)
>
>
>Dňa 12. január 2013 22:47, David Rohleder <davro na ics.muni.cz> napísal(-a):
>
>> Zdá se mně to, nebo používáš v každé úrovni jiné odsazení?
>>
>>
>> Roman Beno píše v So 12. 01. 2013 v 18:08 +0100:
>> >
>> > Dobrý deň,
>> >
>> > chcel by som sa spýtať na váš názor ohľadne môjho štýlu písania
>> > programov v OOP.
>> > Rád prijmem akukolvek kritiku, mojim cielom je sa v tomto ohľade
>> > zlepšit a v tejto oblasti som si nie som príliš istý.
>> >
>> > Tu sú ukážky mojich kódov:
>> >
>> > # -*- coding: utf-8 -*-
>> > #################Definícia triedy#######################
>> > class Fibonacci:
>> > "Fibonacciho trieda"
>> > def __init__(self,a=0,b=1,pocet_cisiel=10,default=0):
>> > "Vyrobíme stavebný materiál pre fibonaccciho postupnosť."
>> > self.a=a
>> > self.b=b
>> > self.pocet_cisiel=pocet_cisiel
>> > self.default=default
>> > def proces(self):
>> > print(self.a,self.b,end=" ")
>> > while True:
>> > self.a=(self.a+self.b)
>> > self.default+=1
>> > if self.default>=self.pocet_cisiel:
>> > print("\n")
>> > break
>> > print(self.a,end=" ")
>> > # postupnost bude a,b,a,b,a,b... tento blok je pre všetky
>> > a
>> > self.b=(self.a+self.b)
>> > self.default+=1
>> > if self.default>=self.pocet_cisiel:
>> > print("\n")
>> > break
>> > print(self.b,end=" ")
>> > # a tento pre všetky b
>> > #################Hlavný program##########################
>> > MojaInstancia=Fibonacci(pocet_cisiel=20)
>> > MojaInstancia.proces()
>> >
>> >
>> ************************************************************************************************************
>> > Tu je další:
>> >
>> > # -*- coding: utf-8 -*-
>> > # program Záznamník adries
>> > # tréning Tkinter + OOP
>> > # autor JA, dnes
>> > # ver. 1.0
>> > # * opravená chyba pri vytvárani poľa pre zadávaní adresy, použitá
>> > neexistujúca farba okna
>> > # * opravená chyba pri vytváraní tlačítka ukončujúceho okno zadávania,
>> > použitý neexistujúci názov prvku
>> > # * zmenené umiestnenie a veľkosť tlačítka pre zavretie okna pri
>> > pridávaní adries
>> > # ver. 1.1
>> > # * opravená chyba pri potvrdení voľby mena pri pridávaní mena,
>> > použitá neexistujúca premenná
>> > # * opravená chyba pri potvrdení voľby mena pri pridávaní adresy,
>> > použitá neexistujúca premenná
>> > # ver. 1.2
>> > # * polia pre zadávaní mena aj adresy sa po zadaní oboch údajov teraz
>> > vymažú (ich hodnota)m
>> > # uživatel ich teraz nemusí zadávať sám
>> > # * opravená chyba pri načítaní údajov zo zoznamu, použitá
>> > neexistujúca premenná
>> > # ver. 1.2.1
>> > # * opravená chyba pri zobrazovaní načítaných údajov,použitá
>> > neexistujúca premenná
>> > # ver. 1.3
>> > # * opravená chyba pri vytváraní tlačítka na zavretie okna načítania
>> > údajov, použitá neexistujúca
>> > # premenná
>> > # * opravená chyba pri zobrazovaní načítaných údajov (druhá chyba v
>> > tomto), použitá neexistujúca premenná
>> > # * zmenený text niektorých tlačítok v úvodnom menu
>> > # * v popisku okna sa teraz zobrazuje aj aktuálna verzia programu
>> > # ver. 1.3.1
>> > # * pri načítaní údajov upravená oddelovacia čiara údajov
>> > # * zmenené rozmery tlačítka ukončujúceho okno načítania údajov
>> > # ver. 1.3.2
>> > # * v okne ukladania súboru zmenená farba informačného textu na
>> > prehľadnejšiu
>> > # * opravená chyba pri ukladaní súborov, použitá neexistujúca premenná
>> > # ver. 1.4
>> > # * opravená chyba pri ukladaní súborov, použitá ďalšia neexistujúca
>> > premenná
>> > # * zmenená farba riadku pre chybové hlásenia v okne ukladania dát na
>> > prirodzenú bledomodrú
>> > # * pridaná možnosť odstránenia položiek zo zoznamu
>> >
>> >
>> > from tkinter import *
>> > import sys
>> > import os
>> >
>> > class Zaznamnik:
>> > "Toto je trieda môjho záznamníku"
>> >
>> > def __init__(self):
>> > self.hlavneOkno=Tk()
>> > self.hlavneOkno.title("Záznamník, Ver. 1.4")
>> > self.adresy=[]
>> > self.zoznamMena=[]
>> >
>> > def program(self):
>> > "Táto časť programu bude mať za úlohu čisto len grafiku
>> > hlavného menu (nie logiku)."
>> >
>> >
>> self.HOuvodnypopisokLabel=Label(self.hlavneOkno,bg="lightblue",text="Vitajte
>> v mojom záznamníku adries.\nDúfam, že sa vám bude páčiť.")
>> > self.HOuvodnypopisokLabel.grid(row=0,column=0,sticky=W+E+N+S)
>> > # uvodny popisok - label - ktorý nás privíta v programe
>> >
>> >
>> self.HOtlacitkoZadavatAdresy=Button(self.hlavneOkno,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Pridať
>> adresy do záznamníka")
>> > self.HOtlacitkoZadavatAdresy.grid(row=1,column=0,sticky=W+E+N
>> > +S)
>> > # tlačítko, ktoré by malo umožniť zadávanie adries
>> >
>> >
>> self.HOtlacitkoOdstranitAdresy=Button(self.hlavneOkno,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Odstrániť
>> adresu zo záznamníka")
>> > self.HOtlacitkoOdstranitAdresy.grid(row=2,column=0,sticky=W+E
>> > +N+S)
>> > # tlačítko, ktoré by malo umožniť odstránenie adries
>> >
>> >
>> self.HOtlacitkoUlozit=Button(self.hlavneOkno,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Uložiť
>> do súboru")
>> > self.HOtlacitkoUlozit.grid(row=3,column=0,sticky=W+E+N+S)
>> > # tlačítko, ktoré by malo umožnit uloženie do súboru
>> >
>> >
>> self.HOtlacitkoNacitat=Button(self.hlavneOkno,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Načítať
>> dáta zo zoznamu")
>> > self.HOtlacitkoNacitat.grid(row=4,column=0,sticky=W+E+N+S)
>> > # tlačítko, ktoré by malo umožniť načítanie dát zo súboru
>> >
>> >
>> self.HOtlacitkoNapoveda=Button(self.hlavneOkno,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Zobrazenie
>> nápovedy")
>> > self.HOtlacitkoNapoveda.grid(row=5,column=0,sticky=W+E+N+S)
>> > # tlačítko, ktoré by malo zobraziť nápovedu
>> >
>> >
>> self.HOtlacitkoUkoncit=Button(self.hlavneOkno,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Ukončiť
>> program",command=self.hlavneOkno.quit)
>> > self.HOtlacitkoUkoncit.grid(row=6,column=0,sticky=W+E+N+S)
>> > # tlačítko, ktoré by malo ukončiť program
>> >
>> > def zadavanie_adries():
>> > "Táto časť bude zachytávať logiku programu. Kvoli velkému
>> > rozsahu rozdelenú na niekoľko častí. Konkrétne zadávanie adries."
>> > # prvá časť tejto funkcie
>> > # vzhľad podokna na zadávanie
>> > self.OknoZadavanie=Toplevel()
>> > self.OknoZadavanie.title("Zadávanie adries")
>> >
>> > self.OknoZadavanieLabel=Label(self.OknoZadavanie,bg="lightblue",text="
>> > Aktuálna činnosť: Zadávanie adries \nPre potvrdenie
>> > údaju z okna stlačte ENTER.\n")
>> >
>> > self.OknoZadavanieLabel.grid(row=0,column=0,columnspan=4,sticky=W+E+N
>> > +S)
>> > # Vytvorenie podokna na zadávanie adries, nastavený
>> > titulok + úvodný Label
>> > self.VarPPCH=StringVar()
>> >
>> >
>> self.OknoZadavanieLabelChybHlasky=Label(self.OknoZadavanie,bg="lightblue",textvariable=self.VarPPCH)
>> >
>> >
>> self.OknoZadavanieLabelChybHlasky.grid(row=1,column=0,columnspan=4,sticky=W+E+N+S)
>> > # Vytvorená textová premenná pre prípadné chybové hlášky.
>> > Pre začiatok sa bude tváriť ako
>> > # neviditeľná súčasť okna
>> >
>> > self.RamecZadajMeno=Frame(self.OknoZadavanie,bd=3,bg="lightblue")
>> >
>> > self.RamecZadajMeno.grid(row=2,column=0,columnspan=4,sticky=W+E+N+S)
>> > self.VarPZM=StringVar()
>> > # Vytvorený rámec pre zadanie mena + popisok k nemu.
>> > Taktiež premenná pre políčko
>> > # pre vstup
>> >
>> > self.RamecPopisokPola=Label(self.RamecZadajMeno,text="Zadajte meno
>> > dotyčného:",bg="lightblue")
>> > self.RamecPopisokPola.grid(row=2,column=0,sticky=W+E+N+S)
>> >
>> >
>> self.PolePreVstupMena=Entry(self.RamecZadajMeno,bg="lightyellow",textvariable=self.VarPZM,font="Arial
>> 8")
>> >
>> > self.PolePreVstupMena.grid(row=2,column=1,columnspan=3,sticky=W+E+N+S)
>> > # Vytvorený popisok pre pole pre vstup + políčko samotné
>> >
>> > self.RamecZadajAdresu=Frame(self.OknoZadavanie,bd=4,bg="lightblue")
>> >
>> > self.RamecZadajAdresu.grid(row=3,column=0,columnspan=4,sticky=W+E+N+S)
>> >
>> >
>> self.LabelPreDruhePole=Label(self.RamecZadajAdresu,bg="lightblue",text="Zadajte
>> adresu dotyčného: ")
>> > self.LabelPreDruhePole.grid(row=3,column=0,sticky=W+E+N+S)
>> > self.VarPPA=StringVar()
>> >
>> >
>> self.PolePreAdresu=Entry(self.RamecZadajAdresu,bg="lightyellow",textvariable=self.VarPPA,font="Arial
>> 8")
>> > self.PolePreAdresu.grid(row=3,column=1,columnspan=3)
>> > # Vytvorený rámec pre zadanie adresy, popis pre neho,
>> > premennú pre neho a taktiež pole
>> > # samé.
>> >
>> >
>> self.ZadavacieTlacitkoUkoncit=Button(self.OknoZadavanie,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",command=self.OknoZadavanie.destroy,text="Zavrieť
>> toto okno")
>> >
>> >
>> self.ZadavacieTlacitkoUkoncit.grid(row=4,column=0,columnspan=4,sticky=W+E+N+S)
>> > self.OverovaciToken=0
>> > # Vytvorené tlačítko pre zavretie tohto okna pre zadanie
>> > adresy.
>> > def enter(BoloStlacene):
>> > BoloStlacene.widget.configure(state=DISABLED)
>> > self.udajMeno=str(self.PolePreVstupMena.get())
>> > self.OverovaciToken+=1
>> > if self.OverovaciToken==2:
>> > self.PolePreVstupMena.configure(state=NORMAL)
>> > self.PolePreAdresu.configure(state=NORMAL)
>> > self.zoznamMena.append(self.udajMeno)
>> > self.VarPZM.set("")
>> > self.VarPPA.set("")
>> >
>> > self.adresy.append([self.udajMeno,self.udajAdresu])
>> > self.OverovaciToken=0
>> > # funkcia, čo sa má stať po zdarnom zadaní informácie do
>> > políčka Meno. Dané políčko
>> > # sa disabluje, údaj z neho sa uloží. + špecialita
>> > overovací token. Ak dosiahne hodnotu 2,
>> > # program zistí, že má spravit ďalšiu "obrátku" pri
>> > pridávaní do zoznamu
>> > def entri(StlaceneBolo):
>> > StlaceneBolo.widget.configure(state=DISABLED)
>> > self.udajAdresu=str(self.PolePreAdresu.get())
>> > self.OverovaciToken+=1
>> > if self.OverovaciToken==2:
>> > self.PolePreVstupMena.configure(state=NORMAL)
>> > self.PolePreAdresu.configure(state=NORMAL)
>> > self.zoznamMena.append(self.udajMeno)
>> > self.VarPZM.set("")
>> > self.VarPPA.set("")
>> >
>> > self.adresy.append([self.udajMeno,self.udajAdresu])
>> > self.OverovaciToken=0
>> > # táto funkcia zase slúži na definovanie činnosti políčka
>> > Adresy. Zapíše údaj
>> > # do zoznamu a disabluje políčko. Malo by to zabezpečiť
>> > zadávanie.
>> > self.PolePreVstupMena.bind("<Return>",enter)
>> > self.PolePreAdresu.bind("<Return>",entri)
>> > # čo sa má stať po stlačení Entrov v rôznych okienkach
>> >
>> > def nacitanie_dat():
>> > "Táto funkcia by mala zabezpečiť zobrazenie, resp.
>> > načítanie dát zo zoznamu."
>> > self.OknoNacitanie=Toplevel()
>> > self.OknoNacitanie.title("Načítanie dát")
>> > # vytvorené vlastné okno pre načítanie dát, kde by sa
>> > teoreticky mali zobrazovať
>> > # dáta uložené v zozname adries
>> >
>> >
>> self.oknoNacitanieZobrazenie=Label(self.OknoNacitanie,bg="lightblue",text="")
>> > self.oknoNacitanieZobrazenie.grid(row=0,column=0)
>> > self.premenna="""\tMená\t\tAdresy
>> > \n***************************************\n"""
>> > if len(self.adresy)==0:
>> > self.oknoNacitanieZobrazenie.configure(text="Zoznam je
>> > prázdny.")
>> > else:
>> > for p in self.adresy:
>> > self.coNacitaj="\t{0}\t\t{1}\n".format(p[0],p[1])
>> > self.premenna+=self.coNacitaj
>> >
>> > self.oknoNacitanieZobrazenie.configure(text=self.premenna)
>> > # toto by malo zabezpečiť zdarné zobrazovanie položiek
>> > zoznamu
>> >
>> >
>> >
>> self.tlacitkoUkoncitON=Button(self.OknoNacitanie,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Zavrieť
>> toto okno",command=self.OknoNacitanie.destroy)
>> > self.tlacitkoUkoncitON.grid(row=1,column=0,sticky=N+S+E+W)
>> > # toto tvorí tlačítko, ktoré by mohlo zavrieť okno
>> >
>> > def ulozenie_do_suboru():
>> > "Toto má na starosti zdarné uloženie dát do súboru. Trošku
>> > nám pomôže predošlá funkcia, načítanie dát."
>> > self.OknoUlozenie=Toplevel()
>> > self.OknoUlozenie.title("Uloženie do súboru")
>> >
>> > self.OknoUlozenieLabelVyber=Label(self.OknoUlozenie,text="Vyberte meno
>> > súboru, do ktorého chcete uložiť dáta zo súboru.",bg="lightblue")
>> >
>> > self.OknoUlozenieLabelVyber.grid(row=0,column=0,columnspan=2,sticky=W
>> > +E+N+S)
>> > # vytvorené ukladacie okno, nastavený popisok pre neho +
>> > popisok pre políčko pre zadanie mena ukladacieho súboru
>> > self.OUPPV=StringVar()
>> >
>> > self.OUPolePreVstup=Entry(self.OknoUlozenie,bg="lightyellow",font="Arial
>> 8",textvariable=self.OUPPV)
>> >
>> > self.OUPolePreVstup.grid(row=0,column=2,columnspan=2,sticky=W+E+N+S)
>> > # pole, kam môžeme zadávať samotný názov súboru
>> >
>> > self.OUPosudzovaciaHlaska=Label(self.OknoUlozenie,bg="lightblue",text="")
>> >
>> > self.OUPosudzovaciaHlaska.grid(row=1,column=0,columnspan=4,sticky=W+E
>> > +N+S)
>> > # tu sa vypíš prípadná chybová hláška, v závislosti od
>> > toho, čo zadáme do zmieneného políčka
>> > def entricek(ppv):
>> > self.result=str(self.OUPolePreVstup.get())
>> > if len(self.result)==0:
>> > self.OUPosudzovaciaHlaska.configure(text="Nezadali
>> > ste meno žiadneho súboru.")
>> > self.OUPPV.set("")
>> > return
>> > # ak ste nezadali nič, tak vypíše hlášku, znuluje
>> > hodnotu pola a zavrie funkciu
>> > if len(self.adresy)==0:
>> > self.OUPosudzovaciaHlaska.configure(text="Zoznam
>> > adries je prázdny.")
>> > self.OUPPV.set("")
>> > return
>> > # podobné ako v predchádzajúcom prípade, ibaže ak je
>> > zoznam adries prázdny
>> > self.subor=open(self.result,"wt")
>> > try:
>> > self.subor.write(self.premenna)
>> > except:
>> > self.OUPosudzovaciaHlaska.configure(text="Zatial
>> > ste nenačítali žiadne dáta. Urobte tak cez hlavné menu.")
>> > self.subor.close()
>> > self.OUPPV.set("")
>> > return
>> > # stale je možnost že uživatel nenačítal
>> > požadované dáta na vloženie
>> > self.OUPosudzovaciaHlaska.configure(text="Zatial ste
>> > nenačítali žiadne dáta. Urobte tak cez hlavné menu.")
>> > self.subor.close()
>> > self.OUPolePreVstup.configure(state=DISABLED)
>> > # toto sa stane v pripade že chyba nenastala,
>> > self.OknoUlozenie.bind("<Return>",entricek)
>> >
>> >
>> self.OUTlacitkoZavri=Button(self.OknoUlozenie,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Zavrieť
>> toto okno",command=self.OknoUlozenie.destroy)
>> >
>> > self.OUTlacitkoZavri.grid(row=2,column=0,columnspan=4,sticky=W+E+N+S)
>> > # urobené tlačítko, ktoré zavrie okno
>> >
>> > def odstranenie_poloziek():
>> > "Odstránenie jedného záznamu zo zoznamu adries a mien"
>> > self.OknoOdstranenie=Toplevel()
>> > self.OknoOdstranenie.title("Odstranenie poloziek")
>> > self.OOpripravenytext=[]
>> > # vytvorené okno odstránenia, nastavený popisok +
>> > náradíčko = prázdny zoznam
>> > for x in self.zoznamMena:
>> > self.OOpripravenytext.append(x)
>> >
>> >
>> self.OOodstranenieLabel=Label(self.OknoOdstranenie,bg="lightblue",text="Vyberte
>> si položku zoznamu,ktorú\nchcete odstrániť:")
>> > self.OOodstranenieLabel.grid(row=0,column=0)
>> > # pripraví zoznam položiek pre neskoršie odstranovanie +
>> > vytvorenie labelu na odstranenie
>> > # položky
>> > self.OOPPO=StringVar()
>> >
>> >
>> self.OOPolePreOdstranenie=Entry(self.OknoOdstranenie,bg="lightyellow",textvariable=self.OOPPO,font="Arial
>> 8")
>> >
>> > self.OOPolePreOdstranenie.grid(row=0,column=1,columnspan=2,sticky=W+E
>> > +S+N)
>> >
>> >
>> self.OOLabelChybovaHlaska=Label(self.OknoOdstranenie,bg="lightblue",text="")
>> >
>> > self.OOLabelChybovaHlaska.grid(row=1,column=0,columnspan=3,sticky=W+E
>> > +S+N)
>> > # samotné políčko, kam možete zadat meno položky (meno
>> > konk.osoby, ktorú chcete odstrániť
>> > def stlacil_entri(gangnam):
>> > coBoloStlacenee=str(self.OOPolePreOdstranenie.get())
>> > if coBoloStlacenee in self.zoznamMena:
>> >
>> > indexCoBoloStlacenee=self.zoznamMena.index(coBoloStlacenee)
>> > else:
>> >
>> > self.OOLabelChybovaHlaska.configure(text="Neexistujúce meno.")
>> > self.OOPPO.set("")
>> > del self.adresy[indexCoBoloStlacenee]
>> > del
>> > self.zoznamMena[self.zoznamMena.index(coBoloStlacenee)]
>> > self.OOPPO.set("")
>> > # zoberieme to z políčka pre vstup, ak je v zozname
>> > mien, odstrán z oboch zoznamov
>> > # ak nie, vyhod chybove hlasky. Samozrejmostou je
>> > nasledne premazanie policka
>> > self.OOPolePreOdstranenie.bind("<Return>",stlacil_entri)
>> >
>> >
>> self.OOZavriOkno=Button(self.OknoOdstranenie,bg="lightblue",activebackground="lightgreen",text="Zavrieť
>> toto okno",command=self.OknoOdstranenie.destroy)
>> > self.OOZavriOkno.grid(row=2,column=0,columnspan=3,sticky=W
>> > +E+S+N)
>> > # zabezpečená akcia pre pole pre vstup po stlačení Enteru.
>> > # vytvorené tlačítko na zavretie okna
>> >
>> >
>> > self.HOtlacitkoNacitat.configure(command=nacitanie_dat)
>> > self.HOtlacitkoUlozit.configure(command=ulozenie_do_suboru)
>> >
>> > self.HOtlacitkoZadavatAdresy.configure(command=zadavanie_adries)
>> >
>> > self.HOtlacitkoOdstranitAdresy.configure(command=odstranenie_poloziek)
>> >
>> > self.hlavneOkno.mainloop()
>> >
>> > #########################################################
>> >
>> > inst=Zaznamnik()
>> > inst.program()
>> >
>> > Ďakujem za akúkolvek odpoved
>> >
>> >
>> > _______________________________________________
>> > Python mailing list
>> > Python na py.cz
>> > http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
>>
>>
>> _______________________________________________
>> Python mailing list
>> Python na py.cz
>> http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
>>
>
>
>----------
>
>_______________________________________________
>Python mailing list
>Python na py.cz
>http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
>
Další informace o konferenci Python